Muziek voor het spel Ecological Tycoon
Ecological Tycoon door EcoThink (Frankrijk)
In September 2008 zijn we gevraag door Frédéric Pedro, CEO bij EcoThink, hen te helpen de audio te verbeteren van hun game Ecological Tycoon.
Het spel is een management game gebaseerd op het creëren van een duurzaam milieu. Het project Ecologische Tycoon (www.ecological-tycoon.com) werd oorspronkelijk gemaakt voor de Microsoft’s Imagine Cup ‘08 (100.000 deelnemers uit meer dan 100 verschillende landen), en werd geselecteerd om Frankrijk te vertegenwoordigen en leidde ze naar de laatste ronde (TOP 6 van de wereld).
EcoThink kreeg de kans om de game op XBLA uit te brengen, maar het team had besloten dat voor het uitgeven van de game een aantal verbeteringen nodig waren. De audio was een van de dingen die verbeterd moest worden.
We zijn gestart met het maken van nieuwe menu muziek. Het team gaf de voorkeur aan een relaxed muziekstuk. Daarna werd die nieuwe in-game muziek gemaakt (4 nieuwe relaxede tracks). De oorspronkelijke in-game muziek, een mooie melodie door de Franse getalenteerde band Euphony, werd ook gebruikt. We hebben het opnieuw opgenomen en enigszins aangepast aan onze nieuwe muziek, waardoor het een beetje meer in-game werd.
Op deze manier hadden we 5 mooie muziekstukken die worden gevarieerd tijdens het spel.
De outro tune is een mooie song van Euphony getiteld ‘Dryness’. Voor deze versie van de game werd hun opname gemixed door KSK Productions. De band stuurde de afzonderlijke tracks van het nummer via internet en Jan mixte het nummer in zijn studio. Opgenomen in Frankrijk, gemixed in Nederland.
Alle communicatie ging via e-mail en msn. Dat bleek heel goed te werken.
Binnen het spel zitten nog vier minispelen. Voor drie van deze spelen hebben wij ook de muziek gemaakt. Het vierde spel maakt gebruik van de muziek van Euphony.
Naast de muziek productie KSK was verantwoordelijk voor:
- Bewerken van bestaande sound fx
- Het ontwerpen van nieuwe sound fx
- Bewerken stemopnames gemaakt in Frankrijk (de instructeurs stem)
- Uitvoering van het audio via XACT in het spel (samen met de programmeurs)
Enkele voorbeelden van muziek en geluiden uit het spel:
Op dit moment is het project bijna afgerond en zal binnenkort worden uitgegeven via XBLA.

<audiosrc="/audio.mp3" type="audio/mp3"></audio>






